Archive for November, 2005
Für alle Powerpointer: Gates, Jobs & the Zen aesthetic. (Oder: Was Bill Gates mit Präsentations-Ästhetik zu tun hat…)
Ob sich die Beobachtungen auch auf die Gestaltung und Strukturierung des jeweiligen Betriebssystems auswirken oder sogar daraus resultieren? Ich glaube: Ja.
Der holographische 3D-Auftritt der Gorillaz bei den MTV European Music Awards (EMA) in Lissabon.
Was in den Medien irgendwie nur kurz als die Performance-Sensation angerissen wurde ist in Wirklichkeit ein bedeutender Schritt in der realistischen Visualisierung von 3D-Daten. Die Cartoon-Figuren der Gorillaz wurden mit einer derartigen plastischen und realistischen Qualität projiziert, dass man dachte die Charaktere stecken in überproportionierten Schaumstoff-Kostümen.
In dem Video der EMA-Gewinner ist ein kurzer Zusammenschnitt der Gorillaz-Performance nochmal gegen Ende zu sehen. Oder in voller Länge hier.
Die projektionstechnische Umsetzung hat die dänische Designfirma Vizoo kreiert und soll mit Beamern und Umlenk-Spiegeln realisierbar sein (leider sind mir davon leider keine Quellen oder Näheres bekannt).
Update: Offenbar hat die britische Firma Musion auch an der technischen Umsetzung mitgewirkt.
Für die Zukunft könnte das bedeuten, dass die Gorillaz bei einem Konzert ‘real’ auftreten und zeitgleich in 5 anderen Orten als Hologramme projiziert werden. Oder es wird eine “Playback-Hologramm-Show” und die Künstler betrachten das Ganze von zuhause aus.
Das sind eine Menge Flummis, die da in Sonys neuestem Werbespot die Strassen von San Francisco herunterspringen…
Der fertige Spot ist toll geworden — durch den Slow-Motion Effekt wirkt’s nicht ganz so chaotisch wie bei den Fotos der Dreharbeiten.
Die Musik im Clip ist übrigens der Titel “Heartbeats” von José González aus dem Album “Veneer”.
Der kreative Kopf hinter Techvector hat offensichtlich ein feines Händchen für Illustrator, Farbgebung, Perspektive und Proportionen.
Das hier z.B. ist nämlich nicht in 3D-Software entstanden:

Die Zeit die man dabei wohl aufbringen muss, braucht man meistens in 3dsmax oder Cinema 4D schon für das korrekte Licht-Setup.
Respektabel!
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